Palais Augmenté, le premier festival dédié à la création artistique en réalité augmentée et aux innovations culturelles immersives, dont l’édition inaugurale en 2021 avait rencontré un grand succès auprès du public, revient cette année avec un programme enrichi de nouvelles expériences digitales avec pour thème commun l’alchimie et l’énergie collective.
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Pendant deux jours, ces 19 et 20 juin, l’espace vide et monumental du Grand Palais Éphémère est transformé par cinq œuvres en réalité augmentée, créées pour l’occasion par cinq artistes internationaux. Il s’agit du premier festival dédié à la création artistique en réalité augmentée, ouvert au grand public par la
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Le premier festival dédié à la création artistique en réalité augmentée aura lieu les vendredi 12, samedi 13 et dimanche 14 février 2021, au Grand Palais. Une déambulation pour fêter les 120 ans du Grand Palais, avec cet événement en entrée libre très attendu. La Rmn – Grand Palais et
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It is often thought that virtual reality is a recent technological breakthrough, yet it is a concept that is more than half a century old. Augmented reality, which can be considered as a specific declination of virtual reality, is becoming established throughout the medical sector, particularly in
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Stéréolux présente du 1er au 24 juin l’exposition Mirages & miracles, une série d’installations qui incarnent la tentative de fabrication d’un animisme numérique par des dispositifs de réalité augmentée, de réalité virtuelle, d’illusion holographique et de vidéo-projection. Parcours sensible et onirique, cette exposition est un point marquant du travail de
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Laval Virtual and Strate School of Design signed a framework agreement on Tuesday, March 22nd on the occasion of Laval Virtual 2017. This agreement aims to articulate over the long term the visions, strategies, projects and actions of the two partners in the field of immersive technologies and
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L’université Case Western dans l’Etat de l’Ohio aux USA envisage d’utiliser le casque Microsoft Hololens pour apprendre l’anatomie à ses étudiants en médecine. Grâce à la réalité augmentée, les futurs médecins n’auront plus besoin de disséquer des corps humains. La dissection d’un corps humain est un rite de passage
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La prise de conscience de la réalité augmentée (RA) connaît un développement rapide cette année avec la popularité du jeu Pokémon Go, dont de nombreuses organisations ont su tirer parti pour attirer leurs clients. Toutefois une nouvelle étude de l’association ISACA sur les technologies commerciales mondiales et la cybersécurité montre
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Des joueurs chassant des Pikachu et autres Bulbizarre dans un hôpital d’Amsterdam, des « battues » organisées à Sydney, des jeunes américains se hasardant en terrains interdits : la folie Pokémon Go, ce jeu de réalité augmentée qui permet d’attraper ces créatures virtuelles envahit le monde. Le phénomène devait débarquer
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Le MIT Technology Review dévoile cette année encore ce qu’il considère comme les dix grandes technologies les plus « disruptives » pour les prochaines années à venir. Comment vivrons-nous demain ? Si la robotique et l’aéronautique vont connaître des changements radicaux, les travaux en cours sur les cellules souches ou le domaine des neurosciences
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Sony présentait ce mardi 10 septembre lors de la conférence pré-TGS de Tokyo le système PlayRoom de réalité augmentée pour leur console de jeu PS4. La technologie est basée sur une caméra qui diffuse l’image de votre salon sur votre téléviseur et l’agrémente d’éléments virtuels. Très concrètement, la réalité augmentée se
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La start-up Meta, issue de la Columbia University, a créé en partenariat avec Epson des lunettes à réalité augmentée qui permettent aux objets virtuels d'être contrôlés dans l'espace 3D en utilisant des gestes de la main. Fondée par Meron Gribetz en Décembre 2012 et par le professeur Steven Feiner, un développeur expérimenté
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