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Archives Rédaction UP' Magazine

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Innovation Factory, le premier campus cluster de l’innovation numérique

"Etre un espace de confrontation et de collaboration entre étudiants et équipes opérationnelles, être un espace où les barrières tombent, être un lieu où l'on casse les codes, permettre les rencontres inattendues, pour favoriser la transformation par le numérique de ses partenaires ». Lancement réussi pour l'Innovation Factory ce jeudi 28

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Utiliser la réputation pour se défendre contre la cybercriminalité

La nature de la cybercriminalité évolue. Ce n'est plus la préoccupation des entreprises, organisations et gouvernements majeurs uniquement ; toutes les entreprises représentent désormais une cible potentielle. Aujourd'hui, les cybercriminels disposent de plus en plus d'outils prêts à l'emploi et bon marché, et les entreprises de toutes tailles sont ciblées

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L’illusion d’invention nouvelle

Aujourd'hui, à quelques exceptions près, il n'existe pas véritablement d'invention vraiment nouvelle car les inventions ont besoin de s'appuyer sur celles qui les ont précédées. Malgré ce que les commerçants voudraient nous faire croire, le recyclage des inventions et la pollinisation croisée des technologies pour de nouvelles applications sont au

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Innovation ouverte, écosystèmes d’innovation, crowdsourcing et co-conception

Le thème des Mardis de l'innovation du Mardi 26 février portait sur : Innovation ouverte, écosystèmes d'innovation, crowdsourcing et co-conception Les formats d'innovation ouverts aux compétences extérieures se sont multipliés ces dernières années.Le terme de crowdsourcing (appel à la foule) recouvre une grande variété de plateformes de mise en relation entre

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L’approche « Innovation 3C » ou comment fabriquer ensemble le futur – 1ère partie

Innovation 3C ? Cet acronyme signifie « Innovation par la Co-création avec des Communautés Créatives » et traduit bien la dernière révolution à l'œuvre dans le domaine de l'innovation et du marketing : la co-création de produits et services par les consommateurs et usagers eux-mêmes. Après avoir traité leurs clients

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Manipuler des objets en 3D avec des lunettes de réalité augmentée

La start-up Meta, issue de la Columbia University, a créé en partenariat avec Epson des lunettes à réalité augmentée qui permettent aux objets virtuels d'être contrôlés dans l'espace 3D en utilisant des gestes de la main. Fondée par Meron Gribetz en Décembre 2012 et  par le professeur Steven Feiner, un développeur expérimenté

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