[CORPS] L'information numérique, par les langages, était extérieure à l'homme. Avec le virtuel, l'homme, dans son corps, est devenu aussi support d'information. Corps d'emprunt dans les avatars des jeux vidéo et des réalités virtuelles, corps augmenté par ajout d'organes périphériques comme les pilotes de chasse, les chirurgiens, mais aussi tous
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